#pragma once #include namespace eez { namespace gui { NumericKeypad *startNumericKeypad( AppContext *appContext, const char *label, const Value &value, NumericKeypadOptions &options, void(*okFloat)(float), void(*okUint32)(uint32_t), void(*cancel)() ); void startTextKeyboard( const char *label, const char *text, int minChars_, int maxChars_, bool isPassword_, void(*ok)(char *), void(*cancel)(), void(*setDefault)() ); } // namespace gui } // namespace eez